Penulis Topik: [BELAJAR BARENG] Belajar Bareng Ogre 3D  (Dibaca 1439 kali)


Offline swdev

  • myQ Perambah
  • *
  • Tgl Gabung: Apr 2006
  • Tulisan: 313
  • Lokasi: Jogjakarta
  • Jenis kelamin: Pria
    • Lihat Profil
    • www.miraclesofislam.com
« pada: 07 November 2007, 01:38:53 »
Bismillah
Rabbi zidni 'ilma warzuqni fahma
Rabighfirlii wali walidayya walil mu'minina
amiiin
* doa dulu lah ya....  %peace%

Gini nih.
Daku masih pemula dalam Game 3D.
Nah, kita di jogja sini dah mulai membuat tim u/ buat Game 3D
Sepertinya, mo pakai Ogre 3D.
Nah, ... ada yg sudah bisa bin lancar?
LynxLuna kaliii.....

Yuuuuk, belajar bareng2

* Semoga Allah Ridho
Astaghfirullah astaghfirullah astaghfirullah

Offline lynxluna

  • myQ Pejuang
  • *
  • Tgl Gabung: Mei 2006
  • Tulisan: 2.574
  • Lokasi: Yogya-Jakarta-Bandung-Magelang
  • Jenis kelamin: Pria
  • I am not a geek
    • Lihat Profil
    • A nerd web
« Jawab #1 pada: 07 November 2007, 10:57:39 »
Sbenernya game tuwh engine apa aja yang dipake no prob, yang penting konsepnya duluwh.. gimana.. soalnya banyak kelompok yang semangat buat game cuma karena konsep belum mateng jadinya gagal di tengah jalan.

Inget, game bukan hanya grafik saja. Ada unsur2 lain yang musti dibangun sebelum membuat

mau pake Ogre3D, Irrlicht, Nebula, atau apapun, itu hanya engine grafik bukan hal yang utama dalam pembuatan game.

@swdev
dirikuwh bukan ahli, masih belajar and sekarang memang kerja di perush gamedev.
Ada yang bisa ngalahin ini :

Offline Revolusioner

  • myQ Pejuang
  • *
  • Tgl Gabung: Apr 2006
  • Tulisan: 3.722
  • Lokasi: JAKARTA-BEKASI
  • Jenis kelamin: Pria
  • Just My Two Dinham <(^_^)>
    • Lihat Profil
    • RADIO DAKTA 107 FM
« Jawab #2 pada: 07 November 2007, 11:09:57 »
hmm kira2 apa saja yang dipersiapkan untuk membangun sebuah game jend. Lynx? ::)
"Perjuangan itu penuh peluh dan darah namun terasa penuh hikmah dan nikmat jika dihadapi dengan syukur dan sabar."

Offline lynxluna

  • myQ Pejuang
  • *
  • Tgl Gabung: Mei 2006
  • Tulisan: 2.574
  • Lokasi: Yogya-Jakarta-Bandung-Magelang
  • Jenis kelamin: Pria
  • I am not a geek
    • Lihat Profil
    • A nerd web
« Jawab #3 pada: 07 November 2007, 11:18:30 »
Setidaknya ada 3 poin penting dalam pembuatan game

I. Game Design
II. Team Building and Management
III. Game Architecture
Ada yang bisa ngalahin ini :

Offline swdev

  • myQ Perambah
  • *
  • Tgl Gabung: Apr 2006
  • Tulisan: 313
  • Lokasi: Jogjakarta
  • Jenis kelamin: Pria
    • Lihat Profil
    • www.miraclesofislam.com
« Jawab #4 pada: 07 November 2007, 11:19:02 »
@lynx
iyah, kita ada yg spesial ke animator dan storyboard.
wah, saya bs banyak belajar dr antum nih!!
kuereeeeen


Disana pakai apa?
apa Core yaah?
sip sip sip
Astaghfirullah astaghfirullah astaghfirullah

Offline lynxluna

  • myQ Pejuang
  • *
  • Tgl Gabung: Mei 2006
  • Tulisan: 2.574
  • Lokasi: Yogya-Jakarta-Bandung-Magelang
  • Jenis kelamin: Pria
  • I am not a geek
    • Lihat Profil
    • A nerd web
« Jawab #5 pada: 07 November 2007, 11:49:27 »
Dari tiga point di atas masi ada breakdownnya : ::)

I. Game Design
1.1. First concept
1.2. Core Design
1.3. Gameplay
1.4. Detailed Design
1.5. Game Balance
1.6. Look and Feel

II. Team Building and Management
2.1. Method of Team Management
2.2. Roles and Divisions
2.3. Software Factory
2.4. Milestone and Deadlines
2.5. Procedure and PROCESS
2.5. Troubleshooting
2.6. Game Industry Forecasting

III. Game Architecture

3.1. Development Methods
3.2. Initial Design
3.3. The Use of Technology
3.4. Building blocks
3.5. Initial Arch design
3.6. Development
3.7. RunUp (preparation) for release
3.8. Postmortem
3.9. Game development forecasting
Ada yang bisa ngalahin ini :

Offline wastono

  • myQ Pro-Aktif
  • *
  • Tgl Gabung: Apr 2006
  • Tulisan: 672
  • Lokasi: Bekasi / Jakarta
  • Jenis kelamin: Pria
  • wong bener ketenger. salam
    • Lihat Profil
    • wass.wordpress.com
« Jawab #6 pada: 07 November 2007, 12:02:15 »
ikut baca ya aku :D wassalam

Offline Anis_WN

  • myQ Hero
  • *
  • Tgl Gabung: Apr 2006
  • Tulisan: 24.062
  • Lokasi: Jakarta
  • Jenis kelamin: Pria
  • Be yourself, but don't be selfish.
    • Lihat Profil
« Jawab #7 pada: 07 November 2007, 14:38:07 »
kayaknya ada yg mau bikin buku, nih... ;)

O0
Manusia tak luput dari kesalahan. Ane manusia. Kesimpulan: Ane tak luput dari kesalahan. Mohon maaf bila ada kata yg salah. Dan... TKJSS

Offline lynxluna

  • myQ Pejuang
  • *
  • Tgl Gabung: Mei 2006
  • Tulisan: 2.574
  • Lokasi: Yogya-Jakarta-Bandung-Magelang
  • Jenis kelamin: Pria
  • I am not a geek
    • Lihat Profil
    • A nerd web
« Jawab #8 pada: 07 November 2007, 16:01:45 »
cik gu anis yeh? yang mau beli buku.. ^-^

Buku kek gini (game developing) g bakalan laku di Indo

alesan : ga banyak yang beli, pasaaran minim, ntu penerbit musti ngelakuin RND dulu ke lapangan, apa emang buku business development aja yang laku, apa ga ada satupun game developer company di Indo?
Ada yang bisa ngalahin ini :

Offline swdev

  • myQ Perambah
  • *
  • Tgl Gabung: Apr 2006
  • Tulisan: 313
  • Lokasi: Jogjakarta
  • Jenis kelamin: Pria
    • Lihat Profil
    • www.miraclesofislam.com
« Jawab #9 pada: 08 November 2007, 00:38:53 »
oh yuk, dipikir2 bikin game dev
marketingnya atuh

jangan buru2 pesimis kang lynx!!!

oya, sudah dpt ebook ogre 3d, tp masih pingin beli, karena gak enak ati
tapi... jatuhnya jadi sekitar ... Beli
 Buku Ogre 3D


500rb deh !
Astaghfirullah astaghfirullah astaghfirullah

Offline lynxluna

  • myQ Pejuang
  • *
  • Tgl Gabung: Mei 2006
  • Tulisan: 2.574
  • Lokasi: Yogya-Jakarta-Bandung-Magelang
  • Jenis kelamin: Pria
  • I am not a geek
    • Lihat Profil
    • A nerd web
« Jawab #10 pada: 08 November 2007, 17:49:03 »
untuk game dev sebenernya market ternyata ga sesulit yang dibayangkan jika udah tau jalurnya O0

yang saya bahas di atas kan buku gamedev, penerbit ga bakalan mau nerbitin, udah beberapa kali, saya, dan teman2 ngajuin supaya buku diterbitin. Ga ada yang mau, alesan pasaran bukunya susah, ga banyak yang bakal beli, very lame excuse. Kayaknya ntu marketing musti ngelakuin RND lagi ama marketnya. Mungkin marketnya cuma kenal programmer kebanyakan di Indo, programmer bisnis, ga kepikiran programmer entertainment.
Ada yang bisa ngalahin ini :

Offline swdev

  • myQ Perambah
  • *
  • Tgl Gabung: Apr 2006
  • Tulisan: 313
  • Lokasi: Jogjakarta
  • Jenis kelamin: Pria
    • Lihat Profil
    • www.miraclesofislam.com
« Jawab #11 pada: 09 November 2007, 08:14:41 »
@lynx
ngapain nunggu penerbit? sebodo amat
IDE BESAR NIH : pergi ke percetakan, desain cover, cetak dan jual per-exemplar. tawarin dulu via online di situs perusahaan.

nanti aku yg beli pertama!!!
insya Allah

MAndiri bro!!!

Buruan gih ke percetakan.
Murah atuh!
oya, coba kesini Blog Endy Muhardin
beliau yg spt itu usaha penerbitan bukunya : mandiri

Ok Bro???
« Edit Terakhir: 09 November 2007, 12:04:36 oleh anis_wn »
Astaghfirullah astaghfirullah astaghfirullah

Offline lynxluna

  • myQ Pejuang
  • *
  • Tgl Gabung: Mei 2006
  • Tulisan: 2.574
  • Lokasi: Yogya-Jakarta-Bandung-Magelang
  • Jenis kelamin: Pria
  • I am not a geek
    • Lihat Profil
    • A nerd web
« Jawab #12 pada: 09 November 2007, 15:01:58 »
Mandiri si mandiri bro! But time, time.

Mending kalo ga ada kegiatan bro, gw ada banyak kerjaan. Gw ga mungkin ngehandle semua hal dari percetakan, desain cover, publishing etc. Definitely we need people specialized in this kind of matters. And what kind of publisher company in Indonesia. They don't really have a vision of 'mencerdaskan kehidupan bangsa'. All in their mind is just money.

I have an experience of buying a book that has NOTHING inside them for about Rp 50K (USD 6), just 120pages (soft cover, white-black pages) . And got another book from overseas (written in English) with full of explanation step, by step for Rp 300K (USD 35) (hard cover, colors and b/w pages), with thousands of pages. From that moment, I swear that I won't buy Indonesian book unless they had 'mencerdaskan kehidupan bangsa' in their mind, not just money.

Ada yang bisa ngalahin ini :

Offline swdev

  • myQ Perambah
  • *
  • Tgl Gabung: Apr 2006
  • Tulisan: 313
  • Lokasi: Jogjakarta
  • Jenis kelamin: Pria
    • Lihat Profil
    • www.miraclesofislam.com
« Jawab #13 pada: 11 November 2007, 10:02:04 »
Kutip
Definitely we need people specialized in this kind of matters

Betul sekali kawan
saya pikir, menggaji satu orang lg yg khusus u/ itu,
dengan output berupa buku2 yg punya nilai :
[ul]
  • Knowledge transfer
  • Publication
  • Passive Income
[/ul]
... boleh dicoba.

Entah ya, apakah saya bisa mengusulkan ini di tim saya,
insya Allah
Astaghfirullah astaghfirullah astaghfirullah

Offline swdev

  • myQ Perambah
  • *
  • Tgl Gabung: Apr 2006
  • Tulisan: 313
  • Lokasi: Jogjakarta
  • Jenis kelamin: Pria
    • Lihat Profil
    • www.miraclesofislam.com
« Jawab #14 pada: 12 November 2007, 02:47:51 »
ah, akhirnya saya berhasil mengkompilsi Ogre 3D dari source di Ubuntu Feisty saya (maaf, belum mengupgrade ke Gutsy)

Silahkan di blog profesi saya disini SWDEV Software Consulting on Menginstall Ogre 3D pada Ubuntu Feisty

Semoga bermanfaat!

Bagus sekali, saya suka ini.
Smg bermanfaat!!!
Astaghfirullah astaghfirullah astaghfirullah